MATH TIME
MathTime에서 보내는 시간,
수학을 즐기는 수학시간입니다.
필요한 개념을 찾고, 직접 확인하고, 문제를 풀며 수학을 이해하는 시간입니다. 수학시간은 설명의 정확성과 읽기 쉬운 구성, 실제 수업과 학습에서의 활용을 우선합니다.
중학교에서 고등학교까지 이어지는 수학의 흐름을 살펴보고, 개념 탐구 자료와 수업 도구, 사고력 게임을 목적에 맞게 선택할 수 있습니다. 단순히 공식을 모아 놓기보다 서로 연결되는 개념과 실제 활용 방법을 보여 주는 것을 목표로 합니다.
주요 콘텐츠
학습 목적에 맞는 영역을 살펴보세요.
진법, 수 체계, 도형, 통계 등 수학 개념을 시각화하거나 직접 조작하며 원리를 탐구합니다.
상단 Labs 메뉴에서 선택번호 뽑기, 타이머, 사다리 타기, 단위 변환 등 수업과 학습에 필요한 보조 도구를 제공합니다.
상단 도구 모음에서 선택계산, 추론, 규칙 발견, 전략 활동을 통해 수학적 사고를 자연스럽게 연습할 수 있습니다.
상단 Math Games에서 선택수학 탐구, 도구 모음, 수학 게임은 별도의 대표 페이지 없이 상단 네비게이션의 드롭다운 메뉴에서 원하는 콘텐츠로 바로 이동합니다.
일부 페이지는 기존 구성으로 제공될 수 있으며, 준비가 완료되는 대로 새로운 내용으로 업데이트됩니다.
생각하는 힘을 기르는 수학
어려운 문제를 만났을 때 바로 답이 보이지 않아도 괜찮습니다. 조건을 살펴보고, 규칙을 찾고, 다른 방법을 시도하는 과정에서 논리적으로 생각하는 힘과 새로운 문제에 도전하는 자신감이 자랍니다.
“수학은 구경하는 스포츠가 아니다. 수학을 이해한다는 것은 수학을 할 수 있다는 뜻이다.”
숫자 야구
1부터 9까지 서로 다른 네 숫자를 찾아보세요. 스트라이크와 볼 정보를 비교하면서 가능한 정답을 논리적으로 줄이는 게임입니다.
정답 추리
0은 사용하지 않으며 같은 숫자는 한 번만 사용할 수 있습니다.
추론 도우미
첫 추측에서는 서로 다른 네 숫자를 넓게 확인해 보세요.
숫자 야구에 숨어 있는 수학
정답을 무작정 맞히는 게임처럼 보이지만, 실제로는 순열과 경우의 수, 조건에 맞지 않는 후보를 제거하는 소거법, 여러 결과를 동시에 만족시키는 논리적 추론을 연습하는 활동입니다.
① 경우의 수와 순열
1~9 중 서로 다른 네 숫자를 순서 있게 고르므로 가능한 정답은 9×8×7×6개입니다.
9P4 = 9 × 8 × 7 × 6 = 3,024② OUT도 중요한 정보
1234가 0S 0B라면 네 숫자 모두 정답에 없습니다. 한 번의 결과로 많은 후보를 제거할 수 있습니다.
1234 → OUT ⇒ 1, 2, 3, 4 제외③ 결과를 함께 비교하기
각 추측을 따로 보지 말고 이전 결과와 함께 비교해야 합니다. 모든 결과를 동시에 만족하는 후보만 남겨야 합니다.
숫자 구성 확인 → 자리 바꾸기 → 위치 확정게임 방법과 전략
스트라이크, 볼, 아웃은 무엇인가요?
숫자와 위치가 모두 같으면 스트라이크(S), 숫자는 있지만 위치가 다르면 볼(B)입니다. 입력한 네 숫자가 정답에 하나도 없으면 아웃(OUT)입니다.
남은 후보 수는 어떻게 계산하나요?
3,024개의 가능한 순열을 만든 뒤, 지금까지 입력한 모든 추측과 동일한 스트라이크·볼 결과를 내는 후보만 남깁니다. 정답을 직접 보여 주지는 않지만 추론이 올바르게 진행되는지 확인할 수 있습니다.
좋은 첫 추측은 무엇인가요?
서로 다른 숫자 네 개라면 어느 조합도 규칙상 가능합니다. 첫 추측의 목적은 정답을 즉시 맞히는 것보다 네 숫자가 포함되는지 확인하여 후보를 크게 줄이는 데 있습니다.
숫자 야구 방법
- 컴퓨터는 1~9 중 서로 다른 네 숫자를 정답으로 정합니다.
- 숫자와 위치가 같으면 스트라이크(S)입니다.
- 숫자는 맞지만 위치가 다르면 볼(B)입니다.
- 정답에 포함된 숫자가 하나도 없으면 아웃(OUT)입니다.
- 4S가 되면 게임이 끝납니다.
추론 도우미의 후보 예시는 선택 기능입니다. 직접 풀고 싶다면 후보 예시를 끈 상태로 진행하세요.
정답을 확인할까요?
정답을 공개하면 현재 게임은 실패로 기록되고 종료됩니다.