MATH TIME
MathTime에서 보내는 시간,
수학을 즐기는 수학시간입니다.
필요한 개념을 찾고, 직접 확인하고, 문제를 풀며 수학을 이해하는 시간입니다. 수학시간은 설명의 정확성과 읽기 쉬운 구성, 실제 수업과 학습에서의 활용을 우선합니다.
중학교에서 고등학교까지 이어지는 수학의 흐름을 살펴보고, 개념 탐구 자료와 수업 도구, 사고력 게임을 목적에 맞게 선택할 수 있습니다. 단순히 공식을 모아 놓기보다 서로 연결되는 개념과 실제 활용 방법을 보여 주는 것을 목표로 합니다.
주요 콘텐츠
학습 목적에 맞는 영역을 살펴보세요.
진법, 수 체계, 도형, 통계 등 수학 개념을 시각화하거나 직접 조작하며 원리를 탐구합니다.
상단 Labs 메뉴에서 선택번호 뽑기, 타이머, 사다리 타기, 단위 변환 등 수업과 학습에 필요한 보조 도구를 제공합니다.
상단 도구 모음에서 선택계산, 추론, 규칙 발견, 전략 활동을 통해 수학적 사고를 자연스럽게 연습할 수 있습니다.
상단 Math Games에서 선택수학 탐구, 도구 모음, 수학 게임은 별도의 대표 페이지 없이 상단 네비게이션의 드롭다운 메뉴에서 원하는 콘텐츠로 바로 이동합니다.
일부 페이지는 기존 구성으로 제공될 수 있으며, 준비가 완료되는 대로 새로운 내용으로 업데이트됩니다.
생각하는 힘을 기르는 수학
어려운 문제를 만났을 때 바로 답이 보이지 않아도 괜찮습니다. 조건을 살펴보고, 규칙을 찾고, 다른 방법을 시도하는 과정에서 논리적으로 생각하는 힘과 새로운 문제에 도전하는 자신감이 자랍니다.
“수학은 구경하는 스포츠가 아니다. 수학을 이해한다는 것은 수학을 할 수 있다는 뜻이다.”
도형의 이동
좌표평면에서 점과 도형을 일정한 규칙에 따라 옮기면 좌표와 방정식이 함께 변합니다. 점의 좌표 변화와 도형의 방정식 변화를 구분하여 평행이동과 대칭이동을 탐구해 봅시다.
- 평행이동한 점의 좌표와 도형의 방정식을 구할 수 있다.
- 여러 대칭 기준에 따른 좌표 변화를 설명할 수 있다.
- 이동을 연속해서 적용할 때 순서의 영향을 판단할 수 있다.
1 평행이동
점의 평행이동
점 \(\mathrm{P}(x,y)\)를 \(x\)축의 방향으로 \(a\)만큼, \(y\)축의 방향으로 \(b\)만큼 평행이동하면
점의 좌표에는 실제 이동량을 그대로 더합니다.
도형의 평행이동
방정식 \(f(x,y)=0\)이 나타내는 도형을 같은 방향으로 평행이동하면
새 도형 위의 점 \((x,y)\)를 이동 전 위치 \((x-a,y-b)\)로 되돌려 원래 식에 대입하는 원리입니다.
평행이동 실험실
이동량을 조절하고, 회색 점 또는 원의 중심을 드래그하여 이동 전 위치를 바꿔 보세요.
격자점에 맞추어 드래그됩니다.
2 대칭이동
대칭 기준에 따른 좌표와 방정식의 변화
대칭이동에서는 대칭 기준이 대응하는 두 점을 어떻게 연결하는지 먼저 확인합니다.
대칭이동 실험실
파란 삼각형의 꼭짓점을 드래그하고, 대칭 기준에 따라 대응점의 좌표가 어떻게 변하는지 확인하세요.
파란 꼭짓점 A, B, C를 격자점으로 옮길 수 있습니다.
3 일반적인 대칭 기준
직선 \(x=p\)에 대하여
두 점의 \(x\)좌표의 평균이 \(p\)입니다.
직선 \(y=q\)에 대하여
두 점의 \(y\)좌표의 평균이 \(q\)입니다.
점 \(\mathrm{C}(p,q)\)에 대하여
점 \(\mathrm{C}\)가 두 대응점의 중점입니다.
4 연속해서 적용하는 이동
이동의 순서가 결과를 바꿀 수 있습니다
평행이동 \(\mathrm{T}:(x,y)\to(x+2,y+1)\)과 \(x\)축 대칭 \(\mathrm{R}\)을 차례로 적용해 봅시다.
5 스스로 확인하기
1. 점 \(\mathrm{P}(-3,2)\)를 \(x\)축의 방향으로 \(4\), \(y\)축의 방향으로 \(-5\)만큼 평행이동한 점의 좌표를 구하세요.
2. 직선 \(2x-y+1=0\)을 \(x\)축의 방향으로 \(3\), \(y\)축의 방향으로 \(-2\)만큼 평행이동한 직선의 방정식을 구하세요.
3. 원 \((x-1)^2+(y+2)^2=9\)를 \(y\)축에 대하여 대칭이동한 원의 방정식을 구하세요.
4. 점 \((3,-1)\)을 직선 \(y=x\)에 대하여 대칭이동한 점의 좌표를 구하세요.
5. 점 \(\mathrm{P}(-1,4)\)를 점 \(\mathrm{C}(2,-1)\)에 대하여 대칭이동한 점 \(\mathrm{P}'\)의 좌표를 구하세요.